Основы 3-D моделирования

настройка привязки в Figma

Constraints (Ограничения привязки) в Figma

Constraints (Ограничения привязки) в Figma    Итак, немного усложним задачу и попробуем привязывать объекты не только по горизонтали, но и так, чтобы они масштабировались при вертикальном изменении размера.    Несмотря…
Read more
Сетки в Figma

Система сеток (Layout Grid) в Figma

Давайте создадим в Figma вот такую часть сайта: Теперь нужно сделать её адаптивной. Рассмотрим подробнее как нам этого добиться. Начнём с карточек. В статье Constraints (Ограничения привязки) мы уже изучили привязку…
Read more
Selection colors в Figma

Selection colors в Figma

Selection colors в Figma    Selection colors — функция, которая появилась в Figma сравнительно недавно и она помогает быстро менять цвета внутри фрейма, группы или сразу выбирать несколько объектов в…
Read more
Auto Layout в Figma

Auto Layout в Figma

Auto Layout в Figma    Auto Layout в Figma — это фрейм, внутри которого действуют определённые правила, и эти правила в основном касаются расстояний внутри него.    Как сделать Auto…
Read more
структура в Figma

Компоненты в Figma

Компоненты в Figma    Давайте разберём структуру компонентов. Как вы уже знаете структура в Figma выглядит приблизительно таким образом:    Основной элемент (название файла) и внутри него — страницы: Page…
Read more
маска в Zbrush

Начало работы в ZBrush: навигация, масштаб, скульптинг, маска, SubTool

Начало работы в ZBrush: навигация, масштаб, скульптинг, маска, SubTool    При первом запуске ZBrush у вас откроется окно LighBox (своего рода браузер файлов). Оно позволяет открывать все типы файлов которые в…
Read more

Навигация и инструменты выделения в ZBrush

Навигация и инструменты выделения в ZBrush    В этом уроке более подробно рассмотрим навигацию в ZBrush.      Давайте растянем меш который мы скульптили в уроке «Начало работы вZBrush» на холсте,…
Read more